Zbyněk Šemora
Strojvedoucí
RE: Trať Praha - Ostrava - Žilina - Košice - Cierna nad Tisou
Ahoj Dane.
To číslo znamená při jakém nastavení šoupátka v nastavení MSTS se objekt zobrazí.
Například, pokud tam bude 10 a já budu mát šoupátko na 9, tak objekt už neuvidím. Pokud dám 5, objekt mi zmizí, když já si ve hře nastavím 4. Pokud je tam 0, tak se model zobrazí vždy. Tohle sloužilo pro slabší počítače, aby to trochu šlapalo s tím, že uživatel pak pojede téměř po holé louce a zobrazí se mu jen to nejdůležitější kolem kolejí.
Já odjakživa jezdím se šoupátkem na 10 a pak vždy uvidím vše.
Modeláři dřív modelovali a tohle číslo moc neřešili a mnohdy stačilo hýbnout šoupátkem na 9 a místo po mostě jste letěli vzduchem. (to je jen příklad.)
Závěr je takový. Pokud máš šoupátko na 10 a některé modely se Ti nezobrazí, tak je příčina v přeplněném čtverci modely. Pokud tam má Martin například přes 2000 objektů a do toho dáš zaskládané nádraží vlaky, tak to asi MSTS už nezvládá. Strop možností je nutné vyzkoušet.
Ahoj Dane.
To číslo znamená při jakém nastavení šoupátka v nastavení MSTS se objekt zobrazí.
Například, pokud tam bude 10 a já budu mát šoupátko na 9, tak objekt už neuvidím. Pokud dám 5, objekt mi zmizí, když já si ve hře nastavím 4. Pokud je tam 0, tak se model zobrazí vždy. Tohle sloužilo pro slabší počítače, aby to trochu šlapalo s tím, že uživatel pak pojede téměř po holé louce a zobrazí se mu jen to nejdůležitější kolem kolejí.
Já odjakživa jezdím se šoupátkem na 10 a pak vždy uvidím vše.
Modeláři dřív modelovali a tohle číslo moc neřešili a mnohdy stačilo hýbnout šoupátkem na 9 a místo po mostě jste letěli vzduchem. (to je jen příklad.)
Závěr je takový. Pokud máš šoupátko na 10 a některé modely se Ti nezobrazí, tak je příčina v přeplněném čtverci modely. Pokud tam má Martin například přes 2000 objektů a do toho dáš zaskládané nádraží vlaky, tak to asi MSTS už nezvládá. Strop možností je nutné vyzkoušet.