Stavitelxx
Průvodčí
RE: Trať Praha - Ostrava - Žilina - Košice - Cierna nad Tisou
pepeQ-2:
To nevím, proč v Žilině na tebe vyskočí hromada chyb a potom zase pokračuješ bez problémů dál, to je holt nepochopitelná vlastnost MSTS
Jirko, dlouhé aktivity nemá cenu rozdělovat na více částí, protože to by se musely aktivity rozdělit těsně před kritickými stanicemi.
Kdybys jel třeba z Prahy do Košic nějakým EC, tak by ta aktivita musela být rozdělená někde pár km před Žilinou, vypadalo by to divně... A když ji rozdělíš v Bohumíně, což je mnohem reálnější, tak ti to v Žilině stejně spadne, protože je to z Bohumína daleko
Takže asi nejlepší řešení je před těmi kritickými místy hru ukládat a v případě pádu znovu načíst. A nebo preventivně před Žilinou hru restartnout a bude to úplně bez problémů.
Ale je zajímavé sledovat, jak se tu řeší problém s chybovými hláškami v Žilině, v celkem ne příliš krajinově náročné stanici..... jsem zvědavý co se tu bude psát, až vyjde Praha


A taky docela nechápu, proč MSTS píše chybovou hlášku o selhání sms souboru. Měl by rovnou psát, že nenačetl konkrétně ten a ten objekt, ať se to dá pochopit a ne 1000x dokola opakovat chybu o nějakém sms souboru...
A když už jsme u té nelogičnosti MSTS, tak jeden můj zážitek:
Tento týden jsem dělal krajinu v okolí Roudnice, pokládal koleje a do souboru "ssource.dat" přidal staniční hlášení stanice Roudnice a od toho okamžiku už jsem MSTS Editor nerozjel. Při pokusu o spuštění editoru se stále objevovala chybová hláška, nevím už přesně co tam bylo napsáno, něco že v souboru "Trat 321.ref" je chybný xxx řádek. Vyhledal jsem onen řádek v souboru ref, zjistil jsem, že je to úplně poslední řádek, ale nezjistil jsem, co je na něm chybného. Tak jsem několik řádků včetně toho chybného smazal, ale hláška při spouštění editoru se objevovala stejná, akorát s jiným číslem řádku, opět poslední řádek. Ať jsem ref upravoval jakkoliv, vždy se objevila hláška, že poslední řádek je chybný. Tak jsem se naštval, celý soubor ref jsem odstranil a chybová hláška se objevovala pořád, tentokrát, že řádek 0 je chybný
Pak mě napadlo, že se editoru možná nelíbí to hlášení z Roudnice, tak jsem otevřel ssource.dat, to hlášení z Roudnice jsem odstranil, ale ani to nepomohlo. Asi po hodině trápení jsem se rozhodl zkusit nahrát týden starou zálohu, po nahrání se MSTS editor bez problémů rozjel. Takže to už jsem byl fakt zoufalý, buď týden starou práci budu dělat znovu, což se mi moc nelíbilo, nebo trať vrátím do původního, ač nefunkčního stavu
Potom jsem ještě zkoušel obnovovat starší zálohy jednotlivých čtverců ve složce World, nevím už kolik hodin jsem nad tím strávil, ale nevedlo to k ničemu.
Nakonec jsem přišel na to, že chyba byla v tom souboru ssource.dat, když jsem ze zálohy nahrál starší verzi tohoto souboru, editor fungoval.
Pak jsem dělal ještě další pokusy a závěr je ten, že v souboru ssource.dat může být pouze omezený počet zvukových sloupů. Teď nevím přesně kolik to bylo, asi 59 nebo 60... Když se tento počet překročí, tak se editor zablokuje, začne vypisovat nesmyslné chyby o řádcích v souboru "ref" a musí se snížit počet zvukových sloupů pod povolený limit. Když jsem ale odstranil pouze to nově přidané hlášení z Roudnice, tak se Editor stále nedal spustit, musel jsem těch zvuků smazat více, abych editor rozchodil..
A díky tomuto zážitku si teď čím dál víc říkám, kdy asi dosáhnu maximálního povoleného množství čtverců při generování terénu, zkrátka kdy stavba Tratě 321 bude muset skončit... Možná je tento počet neomezený, ale možná taky není, jako všechno ostatní...
pepeQ-2:
To nevím, proč v Žilině na tebe vyskočí hromada chyb a potom zase pokračuješ bez problémů dál, to je holt nepochopitelná vlastnost MSTS
Jirko, dlouhé aktivity nemá cenu rozdělovat na více částí, protože to by se musely aktivity rozdělit těsně před kritickými stanicemi.
Kdybys jel třeba z Prahy do Košic nějakým EC, tak by ta aktivita musela být rozdělená někde pár km před Žilinou, vypadalo by to divně... A když ji rozdělíš v Bohumíně, což je mnohem reálnější, tak ti to v Žilině stejně spadne, protože je to z Bohumína daleko
Takže asi nejlepší řešení je před těmi kritickými místy hru ukládat a v případě pádu znovu načíst. A nebo preventivně před Žilinou hru restartnout a bude to úplně bez problémů.
Ale je zajímavé sledovat, jak se tu řeší problém s chybovými hláškami v Žilině, v celkem ne příliš krajinově náročné stanici..... jsem zvědavý co se tu bude psát, až vyjde Praha
A taky docela nechápu, proč MSTS píše chybovou hlášku o selhání sms souboru. Měl by rovnou psát, že nenačetl konkrétně ten a ten objekt, ať se to dá pochopit a ne 1000x dokola opakovat chybu o nějakém sms souboru...
A když už jsme u té nelogičnosti MSTS, tak jeden můj zážitek:
Tento týden jsem dělal krajinu v okolí Roudnice, pokládal koleje a do souboru "ssource.dat" přidal staniční hlášení stanice Roudnice a od toho okamžiku už jsem MSTS Editor nerozjel. Při pokusu o spuštění editoru se stále objevovala chybová hláška, nevím už přesně co tam bylo napsáno, něco že v souboru "Trat 321.ref" je chybný xxx řádek. Vyhledal jsem onen řádek v souboru ref, zjistil jsem, že je to úplně poslední řádek, ale nezjistil jsem, co je na něm chybného. Tak jsem několik řádků včetně toho chybného smazal, ale hláška při spouštění editoru se objevovala stejná, akorát s jiným číslem řádku, opět poslední řádek. Ať jsem ref upravoval jakkoliv, vždy se objevila hláška, že poslední řádek je chybný. Tak jsem se naštval, celý soubor ref jsem odstranil a chybová hláška se objevovala pořád, tentokrát, že řádek 0 je chybný
Pak mě napadlo, že se editoru možná nelíbí to hlášení z Roudnice, tak jsem otevřel ssource.dat, to hlášení z Roudnice jsem odstranil, ale ani to nepomohlo. Asi po hodině trápení jsem se rozhodl zkusit nahrát týden starou zálohu, po nahrání se MSTS editor bez problémů rozjel. Takže to už jsem byl fakt zoufalý, buď týden starou práci budu dělat znovu, což se mi moc nelíbilo, nebo trať vrátím do původního, ač nefunkčního stavu
Potom jsem ještě zkoušel obnovovat starší zálohy jednotlivých čtverců ve složce World, nevím už kolik hodin jsem nad tím strávil, ale nevedlo to k ničemu.
Nakonec jsem přišel na to, že chyba byla v tom souboru ssource.dat, když jsem ze zálohy nahrál starší verzi tohoto souboru, editor fungoval.
Pak jsem dělal ještě další pokusy a závěr je ten, že v souboru ssource.dat může být pouze omezený počet zvukových sloupů. Teď nevím přesně kolik to bylo, asi 59 nebo 60... Když se tento počet překročí, tak se editor zablokuje, začne vypisovat nesmyslné chyby o řádcích v souboru "ref" a musí se snížit počet zvukových sloupů pod povolený limit. Když jsem ale odstranil pouze to nově přidané hlášení z Roudnice, tak se Editor stále nedal spustit, musel jsem těch zvuků smazat více, abych editor rozchodil..
A díky tomuto zážitku si teď čím dál víc říkám, kdy asi dosáhnu maximálního povoleného množství čtverců při generování terénu, zkrátka kdy stavba Tratě 321 bude muset skončit... Možná je tento počet neomezený, ale možná taky není, jako všechno ostatní...