Hlášení chyb pro trať Bratislava - Praha v Open Rails

Praha Horní Měcholupy, směr Hostivař po levé straně
Opraveno. Ale s těmi náspy jsi hrozný hnidopich :) Když končí násep a dál je jen terén, vždy tam bude díra a když je to most, tak je i díra doůů. Přidal jsem k mostu násep, snad to bude na oko dobré. Jinak v této stanici by to chtělo udělat komplet podklad jako jeden model i s tím podjezdem.
 
tak po uložení vše vybuchne a TSRE5 spadne
Já tady nesmím psát žádné záporné zkušenosti, jinak zase naštvu Howkyho :)
Tobě jde smazat a znovu položit kolej, když na ní máš databázové hranoly, jako označení kolejí, návěstidla, rychlostníky, atd a vše zůstane funkční ? Tohle vždy musím dělat v MSTS, tomu to nevadí. V TSRE5 jsou poté tyto hranoly nefunkční a musí se osadit znovu, ale mám pocit že kilometrovníky to neměly rádi a po označení TSRE5 spadl. Nyní už to neprovokuji, ale uložím do schránky, smažu vyměním kolej a pak Ctrl-V a databázový objekt znovu nastavit.
Já toho asi ještě neumím, ale umím s tím žít, protože vždy je nějaký plán B. :)
 
Já tady nesmím psát žádné záporné zkušenosti, jinak zase naštvu Howkyho :)
Tobě jde smazat a znovu položit kolej, když na ní máš databázové hranoly, jako označení kolejí, návěstidla, rychlostníky, atd a vše zůstane funkční ? Tohle vždy musím dělat v MSTS, tomu to nevadí. V TSRE5 jsou poté tyto hranoly nefunkční a musí se osadit znovu, ale mám pocit že kilometrovníky to neměly rádi a po označení TSRE5 spadl. Nyní už to neprovokuji, ale uložím do schránky, smažu vyměním kolej a pak Ctrl-V a databázový objekt znovu nastavit.
Já toho asi ještě neumím, ale umím s tím žít, protože vždy je nějaký plán B. :)
No čekám na přezdívku, abych to měl jak Mračoun :D No pokud potřebuji smazat kolej a něco na ni mám. Návěstidla, rychlostníky atd. Tak si to smažu. Pak kolej projistotu vykliknu z databáze pomocí Z a pak kolej smažu, ale já používám starší verzi TSRE5 v.7 Určitě to upřesní Mmouka, jak je to v nové verzi TSRE :) Ale jestli se nepletu, tak říkal mmouka, že v nové verzi už není problém s mazáním i bez toho použít klávesy Z.
 
Ale jestli se nepletu, tak říkal mmouka, že v nové verzi už není problém s mazáním i bez toho použít klávesy Z
Tady nejde jen o používání klávesy Z. Tady se jedná o to, když použiji klávesu Z a na koleji jsou databázové objekty, tak tyto jsou poté všechny v riti. Ale v MSTS editoru, mohu smazat koleje, postavit jinde a tam přesunout všechny databázové objekty a po save jsou všechny funkční na rozdíl od TSRE5. Jednou jsem po přeložkách trati přesouval kilometrovníky, návěstidla i kilometr vedle. A tady jsme u další nevýhody TSRE5. Když v TSRE5 přesuneš například nástupiště kilometr vedle, tak se ve World zapíše například 2 km daleko. A když tam pak jedeš ve hře, tak se prostě nenačte, protože je pivot moc daleko. Ale dělalo to i v editoru. Tedy v TSRE5 nepřesouvám, ale zkopíruji do schránky a na novém místě vložím. Takto už není problém.
 
No čekám na přezdívku, abych to měl jak Mračoun :D No pokud potřebuji smazat kolej a něco na ni mám. Návěstidla, rychlostníky atd. Tak si to smažu. Pak kolej projistotu vykliknu z databáze pomocí Z a pak kolej smažu, ale já používám starší verzi TSRE5 v.7 Určitě to upřesní Mmouka, jak je to v nové verzi TSRE :) Ale jestli se nepletu, tak říkal mmouka, že v nové verzi už není problém s mazáním i bez toho použít klávesy Z.
To jde i v té starší databázi, normálně odmáznout a je potřeba uložit tečka Já takhle třeba upravuji sklony u silnic, když se potřebuji dostat nějakou přesnou rovinu nebo výšku. Stejně tak to funguje i s kolejemi. Jen bohužel proti mzts se interaktivní objekty jako návěstidla hektometry a zvyklý a další příslušenství prostě musí smazat a znovu instalovat. Ale pomocí ctrl+c a ctrl+v je obnova celkem rychlá tečka potom nikdo nemusí ani hledat v kartě problémů nějakou závadu v databázi
 
Já takhle třeba upravuji sklony u silnic,
Řeč je úplně o něčem jiném.

Znovu. Pokud mám na kolejích umístěné návěstidlo, rychlostník, závory, cokoli, tak jak vypnu v TSRE5 databázi, vše je nefunkční. Jen to v TSRE5 nevidíš, že to máš rozbité. Pak když načteš editor MSTS a půjdeš do této oblasti, tak ten hned začne řvát a rovnou nabídne smazat nefunkční objekt. A ve hře se budeš divit, že návěstidlo nefunguje.
Také v TSRE5 nemůžeš posunout žádný databázový hranol. Opět jedině smazat a osadit znovu. Tohle jde opravovat jen v MSTS. A kdo staví tratě, tak ví, že když se pak upravuje například zhlaví, tak se databázové hranoly někdy rozhodí i na vzdálenost 10km. Například bod návěstidla máš například 50m před návěstidlem. Tedy když pojedeš pomalu k červené a budeš chtít jet až k návěstidlu, tak jej projedeš.
 
A vždyť jsem to tam psal, že prostě to musíš v tu srepět všechno odinstalovat, to znamená odmazat a znovu instalovat te a pokud to takhle neuděláš, tak ti to cze5 automaticky zmázne, a ty to uvidíš až při novém spuštění, že tam ty objekty nemáš. Jinak na to jak přijdeš. Ale já používám zkratkové písmeno z V případě přesného osazování například silnic, kvůli sklonům, Pokud napojuji dvě silnice nebo dvě koleje proti sobě a potřebuji to mít na přesno, tak nemusím osazovat pořád jednu a tu samou kolej a zkoušet úhel náklonu, ale jen odmáznu písmenkem z databázi a můžu s kolejí nebo silnicí pohybovat nahoru či dolů, Evo případně zadávám úhel i na tisíciny stupně.
 
že prostě to musíš v tu srepět všechno odinstalovat, to znamená odmazat a znovu instalovat
A právě. Pokud máš MSTS....
"Já nemusím, já už ho vidím" :) ....Tam můžeš všechny koleje smazat, tedy pokud nesmažeš výhybky. Například v případě, když potřebuješ kvůli různým pražcům, vyměnit 4 kolejný díl za 4 jednokolejné. Tak naprosto v pohodě i pod návěstidly, doplníš nové koleje a všechny databázové objekty jsou plně funkční a nemusíš nic znovu linkovat či nastavovat, jako v případě, když máš jen TSRE5. Dokonce můžeš i návěstidla posouvat dle libosti. Ještě že to MSTS máme.
 
No posouvání interaktivních objektů v tsre5 chybí, to přiznávám a uznávám, ale pokud se nejedná o návěstidlo vyloženě vjezdové či odjezdové, tak ta instalace je dost rychlá. Používám k tomu transformovací tlačítko, kde si zadám rovnou i více položek najednou, to znamená posun střed nebo vzad posun od osy koleje vlevo nebo vpravo, rovnou i úhel natočení. Výška se dá dělat rolovacím tlačítkem myši, tak není co řešit
 
Hlásím že v traťovém úseku mezi Chocní a Brandýsem n. O. jsou popadané větve v druhé traťové koleji. Asi vítr.
 
Tak úsek mezi Chocní a Brandýsem má kolik, 5 km s 1 esíčkem a v něm je to roztahané na kolej.
 
Nevěřím: Vždyť jsem tudy jezdil sem tam a nic bijícího do očí. A to jsem posouval některé křovíky jinde, když mne asi po desáté šlehly do oka. Po jedenácté se už nekonalo. Šel jsem to uříznout. Ale jestli myslíte nějakou trávu v pražcích, tak ta tam může být i úmyslně. Prosím foto.
 
Jo, už to vidím. Poznal jsem to podle statku, kde to asi bude. Tak to jsem asi musel ještě křovinovat, po poslední jízdě aktivity. Protože tohle jsem tam vůbec neviděl.
Ale máte tam nějaké šikmé pražce. Já to takové nemám. Mám je krásně kolmo na kolejnici. To raději když to přeblikne v oblouku na základní.
 
Tak s hrůzou zjišťuji, že je celý Přerov přednádraží pro OR, co se bloků a umisťování WP 3XXxx nefunkční. Bohužel tak nejde simulovat AI provoz směr Bohumín a Olomouc. Opět ty sloučená návěstidla, napleská k výhybkám.
Dane, tak jestli myslíš tohle. Právě zapojuji Vlkov, tak sem WP nedáš i kdyby jsi se rozkrájel. To nemáš kam posunout. Na AI provoz se v takových případech vyprdni. Ten není důležitý. Když tak jej pojedeš jinudy. Anebo kolej před zaplácni vlakem, který odjede na WP.
skupinove navestidlo.JPG
 
To je právě ono, právě kvúli simulátoru, buď dát skryté na koleje, nebo musí býr místo na WP, jinak je v OR to návěstidlo jen na okrasu. Bohužel. Jinak se AI vlak nebude chovat korektně. Tohle právě opravoval, jak Pepa na 310, tak Rodgers na Zapadlé.
 
Ono je totiž naprd, že OR, ORCZ když dáš WP 3XXxx na kolej a pak je výhybka a hned za hrotem klacek, tak ten WP nefunguje a cpát někde bloky jako AI, je návrat k MSTS, ledaže by @Icik udělal WP kód, pro tento případ, jak udělal v případě absence návěstidla, ale muselo by to platit jako WP 3XXxx, jen počítat s tou výhybkou a připlesklým návěstidlem a bylo by po problému, hlavně když posunuješ, nebo křižuješ.
 
Back
Nahoře