Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Poznámka: This feature may not be available in some browsers.
Bublina platí jen pro render jinak se načítají čtverce do vzdálenosti, jakou máš nastavenou v dohlednosti. Pak tam samozřejmě hraje roli to, v jakém rozsahu mají modely zpracovaný LOD. Ale co jsem spíše chtěl naznačit - ať už se zdá načítací engine bůhvíjak starý, má nespornou výhodu proti třeba UE. Pokud má dostatek RAM a VRAM paměti, umí načítat čtverce na pozadí dost rychle, aniž by způsoboval citelné trhání při jízdě samotné. Vyzkoušej TSC (RW) nebo nový TSW a vždy nezávisle na sestavě je tam vidět i cítit to cuknutí při načítání další scény a jízda tímto není zcela plynulá.Iciku, ten náš sim pod OR nezpracovává v momentě zobrazování úplně celou trať. Je to jen taková pomyslná "kružnice, bublina" scenerie kolem fíry, která se s ním přesunuje pohybem vlaku a postupně načítá do (a pak maže z) RAM. Poloměr několika km, který se kolem nás renderuje, zobrazuje a dá se nastavit. No a je přece nežádoucí (ve smyslu požadavků na procesor a graf. kartu), aby na té malé zpracovávané ploše byly věci, které by šly třeba zpracovávat v lepším formátu - myšleno třeba textury atd. Každá grafárna Ti zpracuje pod DirectX scénu tisíckrát rychleji v správném DXT formátu, než dnešní surové bitmapy komprimované do ACE tak jak jsou. Pak to počítá procesor a ne grafárna, která je na DXT stavěná a zvládala by to levou zadní místo něho. Já vím, je to asi nezvyk, ale říkám to tu jen jako názor. Nikoliv jakákoliv kritika vůči Luďkovi. Jen k zamyšlení.
Nejde překopnout. Naštěstí jsme dostali od MS rok hájení navíc.Však ho překopni na Win11 a je to. Ne?
Všechno jde. A dokonce to není ani tak složité. Můj pc taky oficiálně "neutáne" widle11(TPM 2), ale zatím funguje bez problémů.Nejde překopnout. Naštěstí jsme dostali od MS rok hájení navíc.
Já vím, ale oficiálně nejde. A nemám zapotřebí se trápit způsoby jak blokování obejít a jestli budu mít aktualizace. Je to služební počítač, tedy potřebuji, aby mi tam fungovalo bankovnictví, když hromadně importuji příkazy k úhradě nebo zaúčtovávám výpisy. To si opravdu raději koupím novou základní desku s procesorem a těch 32GB RAM a pořádným diskem do M2. Ze starého mi zůstane jen skříň, zdroj a grafika. Bohužel paměti nám vyletěly šíleně cenově nahoru, tak to může být i pěkný ranec.Všechno jde.
Tak jsem se schválně podíval, na kolik mě přišlo rozšíření paměti RAM koncem r. 2023.Já vím, ale oficiálně nejde. A nemám zapotřebí se trápit způsoby jak blokování obejít a jestli budu mít aktualizace. Je to služební počítač, tedy potřebuji, aby mi tam fungovalo bankovnictví, když hromadně importuji příkazy k úhradě nebo zaúčtovávám výpisy. To si opravdu raději koupím novou základní desku s procesorem a těch 32GB RAM a pořádným diskem do M2. Ze starého mi zůstane jen skříň, zdroj a grafika. Bohužel paměti nám vyletěly šíleně cenově nahoru, tak to může být i pěkný ranec.







Stámni si nejnovější ISO, rozbal si ho někam a spusť tam ten jejich setup,exe s parametrem /product server . A máš vystaráno. Tak je to jednoduché.Nejde překopnout.
No to je právě ONO! Když budeš dělat jakékoliv textury do simu, ať už tiles na krajinu, nebo textury jednotlivých modelů, tak když je vyexportuješ pod formátem DXT (2,3,4,5), tak do nich automaticky zároveň můžeš vložit i mipmapy! (LOD pro různý level velikosti obsazení ve videoRAM, podle vzdálenosti od objektu). To je celý ten hlavní princip, proč pak to renderování jde krásně zvládnout i na "skoro plečkách". Pro to to bylo před mnoha lety vymyšleno a používá se. Nepotřebuješ mít doma na stole šílené přídavné topidlo a ve sklepě elektrárnu nebo rovnou modulární reaktor.Pak tam samozřejmě hraje roli to, v jakém rozsahu mají modely zpracovaný LOD
Už jsem psal, že jen máš teoretické nápady, které je nutné aplikovat v praxi. Tedy převeď tisíce textur do DTX, celé to zprovozni a pak udělej porovnávací videa s měřením na zátěž počítače. A sám víš, že tohle je nereálné. Mě stačilo jen komprimovat fototextury terénu z 50 MB na 0,6. Mechanická práce rychlostí 40 sekund na obrázek a dělal jsem to asi týden. Do zblbnutí. Jen pro informaci. Ale upravovat každý model, kterých jsou tisíce,.... směle do toho, za 5 let můžeš mít hotovo. Vlastně, jestli jsi "rychlý a vytrvalý" jako tvůj lajkující mračoun Deterio, jemu nestačí ani 14 let k dokončení některých jednotlivých modelů. Většina lidí umí jen teoretizovat, ale cokoli dotáhnout do reálného konce, s tím mají velký problém.Já jsem myslel, že se to může někomu třeba hodit.
Zbyňku proč stále ten Tvůj útočný tón? S Tebou nejde normálně mluvit? Máme odsud vypadnout? Tady se smí jen chválit? Private property?Už jsem psal, že jen máš teoretické nápady, které je nutné aplikovat v praxi. Tedy převeď tisíce textur do DTX, celé to zprovozni a pak udělej porovnávací videa s měřením na zátěž počítače. A sám víš, že tohle je nereálné. Mě stačilo jen komprimovat fototextury terénu z 50 MB na 0,6. Mechanická práce rychlostí 40 sekund na obrázek a dělal jsem to asi týden. Do zblbnutí. Jen pro informaci. Ale upravovat každý model, kterých jsou tisíce,.... směle do toho, za 5 let můžeš mít hotovo. Vlastně, jestli jsi "rychlý a vytrvalý" jako tvůj lajkující mračoun Deterio, jemu nestačí ani 14 let k dokončení některých jednotlivých modelů. Většina lidí umí jen teoretizovat, ale cokoli dotáhnout do reálného konce, s tím mají velký problém.
Chtít po tobě, aby jsi dokázal tvé tvrzení je útočný tón? Asi nevíš o čem tato práce je, pokud to sám nevyzkoušíš. Kdyby jsi to vyzkoušel, určitě by jsi se uklidnil a neviděl práci druhých jako útok na sebe. Že už se na to nevykašleš.Zbyňku proč stále ten Tvůj útočný tón?
Já se tím netrápím. Jen je srandovní ten Deterio. Asi se hodně nudí a neví už co by, když každý den mění lajky. Nejprve Wau, další den haha a pak smutný. Pak střídá smutný a naštvaný. Atd. Kdyby admin udělal pravidlo, že jednou olajkované už nepůjde změnit, tak Deterio by z toho měl vážné trauma, že mu sebrali hračku. Buď se nadobro zbláznil... no uvidíme na slezině jak na tom doopravdy je. On si chudák myslí, že mne tím donutí abych tvořil podle jeho not. Anebo jej tento simulátor už nebaví a pokouší se odradit i ostatních, aby všeho už konečně nechali. A ty se snažíš o to samé, jestli ti to nedošlo. Kdybych nebyl splachovací, dávno jsem s tím kvůli podobným lidem seknul. Ale máte to marný, máte to marný a máte to marný. Já si budu tvořit a hrát jak mne to baví a to deteriovo "naštvaný" je asi vše, co s tím můžete dělat.A nekoukej pořád na nějaké stupidní mračouny, nebo co. Trápíš se tím zbytečně.