Taky přispěji se svou troškou do mlýna, i když s trochu jiného úhlu pohledu.
Po té co mě odešel zdroj a vzal sebou mainboard, sem si týden kousal nehty, koukal na černý monitor a sháněl něco na čtení, abych nakonec vydojil účet a odebral se k prodejci "něco" poskládat. Nové prkno, do kterého se nehodí staré paměti, takže nový, trochu lepší procák a grafiku na AGP už taky není kam strčit, takže PCIe. Procák topí -> chladič Freezer 7 se mě nevleze pod zdroj na výšku, takže novej case. Kromě DVDRW zakoupené loni a HDD 320G před 1/4 rokem vpodstatě novej kompl. S tím, že prkno má drobnou vadu, nevypíná zdroj při ukončení Win a ze sleepu se automaticky probouzí po několika vteřinách. Závěr? Vyplatí se vybrat si při upgrade počítače spíše něco nováho, odladěnýho a případný zbylý HW (HDD a pod) buď použít jako rozšíření nebo odprodat.
Při výběru procesoru padlo rozhodnutí na PentiumD 945 (3.4G) za bratru směšnou cenu cca 3500 (za týden je slevnily na 3200). Už nejsou, nebo jsou nabízeny za přemrštěnou cenu nad 5000. Po testech Core2Duo na firemních počítačích jednoznačně doporučuji. I při polovičním taktu jsou opravdu výkonnější a dvě jádra přináší rovnoměrné rozdělění výkonu mezi spuštěné aplikace. Grafika třídy X1600 není přepych. HDD - kupodivu modely s malou nebo žádnou cache jsou podstatně rychlejší třeba i při defragmentaci (základní desky s VIA chipsetem kupodivu podávají lepší výkon než s Intel).
K vlastnímu MSTS:
Samotný výkon grafiky (schopnost vykreslování) si snadno ověříte umístěním konzistu složeným např z 10 CD150 od Skůry, každá bratru 27000 polys, a postupnám přepínáním pohledu 2 nebo 3 od první loko k poslední, tak, aby byl vidět celý konzist před vámi. Tak si lehce zjistíte kde má vaše grafická karta hranice ve vykreslování polygonů. Ta moje je má někde kolem 270000 polys. To je jedno kritérium, které by nemělo být překračováno tvůrci tratí a aktivit.
Druhá stránka výkonnosti (nebo spíše zátěže PC) MSTS leží někde ve směru tratě...Brno, Česká Třebová, Praha... To jsou uzly, kde prudce poklesá FPS bez zjevné příčiny! Pokles nekoresponduje nikde s množstvím polygonů krajiny nebo objektů, počtu návěstidel nebo samotného počtu traťových objektů. To je otázka kterou se mimo jiné taky zaobírám, jak tuto zátěž snížit. Nástin řešení by mohli podat stavitelé tratí. I v RE funguje zobrazení FPS a při kladení traťových objektů a teréních objektů je vidět dopad na výsledný FPS. Ideální by bylo porovnat zkušenosti typu 6 přímých kolejí délky 500m - FPS-6, 35 objektů (2500polys) -> FPS-7 a pod. Snad by to přineslo poznatek, co tak enormě zatěžuje profesora. Příklad např. Břeclav prujezd trafic 18FPS, poté 22-28 až po odbočení na Brno, poté full FPS 60.
MSTS záměrně omezuje vykreslování na max 60FPS. Má to jeden negativní dopad a tím je nepřesné určování projeté dráhy. Zrušení omezení zase dopad na plynulost vykreslování. Snažím se najít řešení.
Epilog:
Nevyplatí se upgradovat starý počítač. Za cenu 15.000÷17.000 lze pořídit sestavu vhodnou nejen pro MSTS ale i na slušnou práci. MSTS má mnoho úskalí a omezení, na které nepomůže žádný "železo".
MB GIGABYTE S3
HDD Barracuda 320G SATAII
PentiumD 945 3.4GHz
2x512MB dual režim
ATI X1600 PCIe