Pawlik
Průvodčí
A tady si zrovna hezky protiřečíš.
Má-li simulátor simulovat, tak tvoje vykolejení při překročení o 2 km/h je těžký unreal.
Kvůli tomu ještě nikdy a nikde na světě žádný vlak nevykolejil, protože to prostě nejde.
Pokud budeš hrát akční gamesu bez možnosti save uprostřed mise, tak budeš pořádně vystresovaný (proto jsem zjistil, že to není nic pro mě). Pokud jako fíra budeš vědět, že ti někdo sáhne na prachy (strhne rychlobrzdu), také to bude mít dopad na tvou psychiku a ty so podle toho budeš podvědomě chovat - dáš si radši majzla, dokud si nebudeš jistý, že to máš opravdu v ruce, že to umíš. I fíra, který brzdí, jak jsi psal, na těsno, tak brzdí proto, že už to umí. Pokud to neumí, tak brzdí s rozvahou, protože ví, že malér si nemůže dovolit. Ta brzda tam není jako nástroj represe, ale prevence.
Navíc Džodž nám umožnil tu skvělou kombinaci ctrl+num4, takže při nejhorším vyskočíš ze židle a vypneš si VZ.
Má-li simulátor simulovat, tak tvoje vykolejení při překročení o 2 km/h je těžký unreal.
Kvůli tomu ještě nikdy a nikde na světě žádný vlak nevykolejil, protože to prostě nejde.
Pokud budeš hrát akční gamesu bez možnosti save uprostřed mise, tak budeš pořádně vystresovaný (proto jsem zjistil, že to není nic pro mě). Pokud jako fíra budeš vědět, že ti někdo sáhne na prachy (strhne rychlobrzdu), také to bude mít dopad na tvou psychiku a ty so podle toho budeš podvědomě chovat - dáš si radši majzla, dokud si nebudeš jistý, že to máš opravdu v ruce, že to umíš. I fíra, který brzdí, jak jsi psal, na těsno, tak brzdí proto, že už to umí. Pokud to neumí, tak brzdí s rozvahou, protože ví, že malér si nemůže dovolit. Ta brzda tam není jako nástroj represe, ale prevence.
Navíc Džodž nám umožnil tu skvělou kombinaci ctrl+num4, takže při nejhorším vyskočíš ze židle a vypneš si VZ.