Open Rails - galerie obrázků a videí

INCových ladení, načo to budem compresovať späť, pri modeloch s animáciami s tým je aj tak problém. A zaberá to zbytočne čas, ktorý ja môžem venovať niečomu inému, dôležitejšiemu.
Proč? Protože tyhle nezkomprimované modely si můžeš nechat na svoje volné ježdění. A nesnaž se mi podsouvat něco jiného. Inc. soubory vůbec nevadí, jen stěžují prácí s AE MSTS, až bude editor na tvorbu aktivit přímo v OR a ne ta sračka, co se tak tváří, tak se pak můžem bavit a já jsem psal hlavně o komprimaci s. souborů. To jen tak dodatečně. Inc ladění jsou super při update chování, že se nemusí drbat s každým eng, wag zvlášť, stačí je jen dát do podsložky a je po potížích, ale stále záleží na ochotě a spolupráci s tím je problém, jak koukám poslední dobou.
 
Opravdu toto fórum člověka nepřestává fascinovat.. a upřímně @Dan J. baví mě Tě "vysírat" těmi smajlíky ;):). A víš proč? Protože žádný jiný názor než ten Tvůj vlastně není přípustný, Ty jsi všude byl, všechno znáš. (viz. Tvé tvrzení o rozpojovaní topných spojek) ... A otírat se o @RicarCZ, že mu nechybí arogance jen proto, protože někdo nebude dělat jak Ty pískáš mi přijde při nejmenším dětinské. Stejně tal jednání některých správců taktéž nebudu komentovat. Inu jak jsme se bavili s @RicarCZ před pár hodinami, jiný názor než názor lidí zde jak nazýváme onoho "tvrdého jádra" není přípustný.. a odporovat se těmto lidem nevyplácí, neb pokud tak učiníte jste na černé listině stejně jako za minulého režimu. A pokud jsem taktéž zde některým trnem v oku.. tak mi taky klidně dejte BAN. ;) Nejlepší je všechny nepohodlné lidi umlčet. Ať žije toto fórum!!! :cool:
 
Je to tvůj názor. Já naopak umím uznat chybu, umím i poradit a pomoct, je vidět, že o mně nevíš vůbec nic. Těmi smajly mne nevytáčíš, promiñ, akorát jseš za vola. Poněvač jsme se tu bavili o věcech z tvorby. Stejně tak je to trapné s nějakým "tvrdým jádrem". To je zas můj názor. A nikoho jsem zde nenapdl, vysíráš tu akorát ty a vnucuješ svůj pohled na věc. Na RicarCZ jsem jen reagoval na jeho odpověď s tratí, která arogantní byla a tečka. Ale asi máš dvojí metr viď.
 
jiný názor než názor lidí zde jak nazýváme onoho "tvrdého jádra" není přípustný.
Jen tak nezávislý dotaz. Co je to tvrdé jádro? Protože každý tvoříme podle svých představ a kdyby nám někdo diktoval, že to musí být jinak, to by asi nešlo. Tedy kdyby to nebyl náš štědrý sponzor. A fyzikální zákony jsou jen jedny, tak snad žádné "tvrdé jádro" je měnit nemůže. Ne? To chce přece klííd. Vždyť je to jen naše hobby. A každý děláme někdy chyby. Protože každý tvořící nemusí znát všechny problémy, když nedodrží nějaké zásady. Hups. Aha, tak se to opraví. No. :)
 
Jen jsem chtěl vyjádřit svůj názor, že ORTS již není polygonově tolik omezené a s dnešním průměrným PC, při správném nastavení, nemůže dělat potíže s výkonem a nedostatkem FPS a to i v náročnějších aktivitách.

Jinak komprimovat .s soubory dále nebudu, ano někdy ta komprese rozbije animace, někdy i celý model, že se v SV normálně zobrazuje, ale OR jej nevidí. Navíc mě na PC nefungují potřebné nástroje( a nejsem jediný) jak RouteRiter, tak FFEDIT, tak mě jediné zbývá komprimované .s soubory předodit do starého PC s WinXP tam je rozbalit, abych je mohl přejmenovat a poté opět zabalit a při tvorbě jakéhokoliv dalšího skinu na daný model toto vše opakovat.... opravdu neskutečná zábava...

Koukám, ale že se to tu opět zvrhlo (jako vždy když se můj názor na věc odlišuje od některých tu přítomných), tak poprosím správce o přesun celé této debaty do příspušného vlákna, Děkuji.
 
Navíc mě na PC nefungují potřebné nástroje( a nejsem jediný) jak RouteRiter, tak FFEDIT
Já sice Routeriter nepoužívám, ale na FFedit mám zástupce a ten mi funguje všude na všech počítačích i na Win11. A také Aceit. Kdysi někdo říkal, že to funguje jen v WinXP. Kdepak. Já si tento soubor nakopíroval na OneDrive a na všech počítačích mám jen zástupce a tento prográmek také funguje naprosto všude i na Win11. Protože tohle jsou prográmky, které není třeba instalovat a stačí jen spustit. A to samé jsou ostatní potřebné prográmky jako TGatool2. Vše funguje bez problémů. Jinak by počítač letěl dávno oknem. :) :) :)
 
Jen jsem chtěl vyjádřit svůj názor, že ORTS již není polygonově tolik omezené a s dnešním průměrným PC, při správném nastavení, nemůže dělat potíže s výkonem a nedostatkem FPS a to i v náročnějších aktivitách.
Souhlasím, ano, jen jsem psal důvod u té DB, proč jsem nechtěl zatěžovat aktivitu kvůli AI který potkáš na trati. A jsem tomu samozřejmě rád.
Jinak komprimovat .s soubory dále nebudu, ano někdy ta komprese rozbije animace
A pak mi ale řekni, jak máme tvořit aktivity, když nám začne padat editor aktivit pro MSTS?! Když se ty nezkomprimované s soubory nakumulí, začně padat. Vyzkoušeno, proto jsem u celého tvého balíku vozů pro 810 balil soubory zpět. Ty velké eska mi nešly, ale editor přestal padat. Teď komprimuji vše, co mi zvládne FFEDIT. Jak z toho tedy ven? Aby se tvoje skiny daly používat v aktivitách při tvorbě s normálním editorem.
Koukám, ale že se to tu opět zvrhlo (jako vždy když se můj názor na věc odlišuje od některých tu přítomných), tak poprosím správce o přesun celé této debaty do příspušného vlákna, Děkuji.
Nezvrhlo, tvůj názor akceptuju, snažím se je komunikovat a ono to jde po netu blbě, kdyby jsi seděl vedle mne u PC, bylo by to jednoduhší, na to byly kdysi super právě ty srazy, kde se vše ladilo ke spokojenosti všech tvůrců. Není třeba házet do odpadu, od toho tu je fórum a diskuse.


O to mi jde, kurnik spolupracovat a ne se tady hádat jak malé děcka. Nemířeno na tebe, myšleno všeobecně.
 
FFEDIT rozbalí/zabalí jakékoliv .s soubory i ty největší, ale jen když funguje, na mém PC prostě nevidí FFEDITC_UNICODE.EXE ani po opětovném ukázání cesty. Aceit i TGATool běží v pohodě na Win11, RouteRiter se sice zapne, dokonce v něm fungují určité funkce, ale "Compress/Uncompress .s file" skončí chybou a poškozeným nečitelným modelem.
 
Mně rozbalí a zabalí všechny s soubory, ale u některých, když se snažím zkomprimovat projede exáč a soubor Y nebytvoří, dělá mi to u některých lokomotiv, u vozů to jede všude bezchybně. Samozřejmě mluvím o FFEDIT.
 
Back
Nahoře