Jedna otázka na skúsených užívateľov ohľadom exportu textúr:
Plánujem "generálku" mojich skinov na webe, ide hlavne samozrejme o čmele, chcem doplniť alfu na schodíky, upraviť priehľadnosť okien, doplniť variantné modely /rv,bs/, wag pre nečinnú loko, svetlá ale hlavne odstrániť fľaky na textúre zobrazované v samotnej hre, vyskúšal som export DXT1 a fľaky zmizli, doporučujete takto upraviť textúry ? No a ešte jedna otázka, je nutné všetky textúry pri danom kuse /napr.770 021/ vyexportovať cez DXT1 ? Pýtam sa to preto lebo textúry sa majú tendenciu deformovať do fľakov hlavne na streche a kapotách /textúra "b" a "c" u modelov čmelov/, u okien mám použiť 1 alebo 8 bitovú alfu ? Díky za odpovede.