Tak špatně to určitě nevypadá, ale pokud pokračuje normální silnice cestou DirtRoad, tak ten zub by tam byl stejně. To by musel být zase další "zužovací" model a načítat jej z TRACK_LUH. V databázi by zůstala třeba 10m rovná cesta.
U mě jedná spíš o starší úseky tratí, kde je DirtRoad použitá a dost často tam imituje panelovou cestu. Třeba RWY Kunovického letiště nebo ještě je tuším za ostrovním nástupištěm ve St. Městě. Kde má být polňačka, tak používám většinou jen texturu na terén "Transtex". Odpadá pak problém s tím, že by v členitějším terénu byla cesta ve vzduchu.