Kebarko - buďto nasazuješ (v čase) protijedoucí soupravu moc brzo (čemuž bych dal tak 90% mého odhadu - neznám konkrétní podmínky a hádám) nebo tam máš ještě jiný problém.
Na vině mohou být i návěstidla v té které konkrétní stanici. Pomoc je ale jednoduchá. Použij opět stejným způsobem Servis2 i pro ten protijedoucí vlak.
Takováto křižování (myšleno zcela obecně - nejde jen o tento případ) mají ale ještě jednu záludnost. Je zapotřebí zajistit případy kdy hráčem řízená souprava přijede s předstihem nebo s velkým zpožděním. V obou případech záleží na tom, jak moc daleko od začátku je takováto situace, v které je správné projetí počítačových vlaků (nebo i vaše) závislé na správném načasování. Čili buďto toto řešit dostatečně dlouhým časem pobytu ve stanici anebo do úkolu umístit jednotlivé kontrolní body, které při předčasném či opožděném průjezdu úkol ukončí.
Tento kontrolní mechanizmus je možné realizovat asi takto (zde popisuji jen heslovitě):
1) Na koleje v potřebném místě umístit událost závislou na místě.
2) Snížit její aktivační úroveň na 0.
3) Do vlastností této události nastavit předčasné ukončení úkolu.
4) Nadefinovat událost závislou na čase. Pozor - čas je počítán od začátku úkolu!
5) Do jejích vlastností nadefinovat zvýšení aktivační úrovně předešlé události závislé na místě.
Touto konstrukcí lze zajistit že při pozdním průjezdu daným místem je úkol ukončen. Širší uplatnění je již na fantazii každého jednotlivého autora. S Jackem jsme již před více jak rokem dali dohromady úkol kde je více než 100 takovýchto různých hlášek. Na tomto zatím neveřejném úkolu jsme se tehdy navzájem naučili mnohé. S ovládanou soupravou jsme tak nakonec museli dodržovat přesně pokyny od drážních zaměstnanců. A pokud je fíra nedodržel tak byl úkol za trest ukončen předčasně. A můžete věřit tomu že lidi, kteří si tento úkol projeli, tak nakonec bili velmi spokojeni. Přiznali že i úprava jejich trainsetu podle nás (což je důvod proč není tento úkol jako jeden z mnoha dosud zveřejněn) za to stála.