Trať Bratislava - Brno - Č.Třebová - Kolín - Praha

  • Tvůrce vlákna Tvůrce vlákna Miran
  • Datum začátku Datum začátku
Tohle je tak nudná práce, která zabere spoustu času a která vlastně ve hře není vidět
Já jsem si stopl. V AceIt je převod jedné textury za minutu. To celé krát 700 a jsme na deseti hodinách čistého času práce u pásu do úplného zblbnutí. A to nepočítám další čas před, kdy se každá mapa načte a uloží. To je dalších 10 čistých hodin.
 
Z těch 1100 zůstane zbývajících 407 souborů v 1024
Kdepak. Při kontrole jsem zjistil, že jsem zapomněl na Hevlínku. :) Tak dalších asi 10 fototextur. Jinak to beru i s křovinami. Stačí jiná fototextura namísto jaro je léto a tolik nové vegetace. A tenkrát jsem ještě neměl ty poloměrové skupiny křovin. Tak sázím další stromy o 106. Tedy jak čas dovolí.
Například si potřebuji na chvíli sednout u kafe :)
 
Konečně mám tak nějak hotovo, ale jak jsem procházel veškeré starší úseky s fototexturami, na jihlavsko-znojemských tratí by bylo ještě modelování, Tolik nádražích je tam jen náhradních.
Jinak ty pásy křovin do různých poloměrů tenkrát moc chyběly. Osadil jsem jich asi stovku všude možně.
Ale co mě na TSRE5 štve, když jsou použité textury transfers, tak tento editor udělá zával i když tam žádný zával není. A pak se tady pěkně blbě osazují drobnosti. Tohle by nikdo neuměl opravit? Ale naštěstí máme MSTS editor a tam je vše OK, ale zase tam nejde osazovat objekty, které se budou automaticky zarovnávat s kolejí.
Tedy tohle není zával, je to jen iluze. :)
zarez_nezaval.JPG
 
Back
Nahoře